Vive tu propia aventura


Buenas! Este mensaje es para los padres y madres, tíos, tías, abuelos o abuelas que quieran que sus hijos e hijas, sobrinos y sobrinas o nietos y nietas, vivan una aventura similar a la que viven las protagonistas del cuento:

El libro "El pirata Bandarra y las últimas sirenes" nace de una aventura que disfrutamos un verano hace unos años con nuestras hijas Ana y Abril, y nuestras sobrinas Naiya y Aura.

Los períodos de verano, o de vacaciones en general, son períodos donde solemos estar en familia y compartimos mucho tiempo y actividades, y no siempre es fácil con los ritmos de vida que llevamos hoy en día, dar a los pequeños un pequeño espacio para la aventura y la magia.

Cada verano, preparamos una aventura para vivir, que hace que pasemos veranos especiales que seguro atesorarán el resto de su vida. Como a veces no tenemos tiempo para idear, montar y preparar una aventura como ésta, la presente sección tiene como objetivo facilitaros justamente éste trabajo.

Compartimos con vosotros en esta sección, los documentos que nosotros confeccionamos para que podáis personalizarlos y hacer vuestra la aventura. También os pondremos unas instrucciones básicas y genéricas para que tenga en cuenta así como diferentes links de donde adquirimos el material necesario.

Esperamos y deseamos que os guste, que os sirva y que los pequeños y pequeñas lo disfruten al máximo como lo hicieron las nuestras!

FELIZ AVENTURA! 


Argumento de la aventura

Hace muchos años, las sirenas y los humanos convivían en harmonía en el mundo, pero poco a poco, los humanos se volvieron más codiciosos y destructivos, por lo que la Princesa de las Sirenas tomó la decisión de romper la relación con los humanos para proteger su magia. Para hacerlo repartió todo su poder en unas piedras brillantes y para dificultar que fueran encontradas, las repartió en 5 partes, una para la Sirena del Día, otra parte para la Sirena del Agua, una más para la Sirena del Fuego, otra para la Sirena de la Noche y finalmente la propia parte de la Princesa de las Sirenas. De ésta forma, los humanos no podrían robarles la magia de los océanos, ya que para revelar todo el poder, tenían que reunir la totalidad de las piedras. 

Pero antes de que pasaran los suficientes años para que los humanos olvidaran la existencia de las Sirenas, un conocido pirata, el Pirata Bandarra, engañó y le robó las piedras de agua a la Princesa Sirena. El Resto de Sirenas, para que no les pasara lo mismo, recuperaron el poder de sus respectivas partes, pero sin la quinta parte de la Princesa, la magia era débil. 

Pasados los años, los humanos olvidaron la propia existencia de las sirenas y pasaron a ser solo personajes de cuento. 

Ahora, la Princesa de las Sirenas necesitaba recuperar su parte de las piedras robada por el pirata Bandarra, o la magia débil de los océanos, acabaría por hacerlas desaparecer de verdad. 

Pero como podrían las sirenas, seres acuáticos, recuperar unas piedras que se encontraban en tierra? 

En éste punto es donde necesitará la ayuda de nuestros aventurer@s, que se convertirán en las "Guardianas de las piedras de agua", y con la ayuda de las sirenas, podrán ir recuperando las piedras robadas, para al final, hacer un "ritual" para poder devolver la magia de las piedras a la Princesa de las Sirenas y salvar así el mundo mágico de los océanos.

La Princesa de las Sirenas, en agradecimiento, les hará llegar un premio final.

Tiempo estimado

En nuestro caso, miramos la previsión del día en que habría luna llena, para la prueba final en la playa y lo montamos para que la aventura durara todo el día, El inicio y 2 pruebas por la mañana, 2 por la tarde y la prueba final en la playa donde después del emocionante final cenamos a la luz de la luna llena, Pero también podría organizarse para que vivan una prueba al día hasta la prueba final, así que, en definitiva, el tiempo estimado de la aventura dependerá de vuestras necesidades y de como lo queráis montar.

Material necesario

(Mirad los Links y los documentos que os dejamos colgados para facilitaros la búsqueda del material)

1- Piedras fluorescentes  (usadas para decoración de jardines). (suelen venir en packs de 150 o 300 piedras, en nuestro caso usamos 300, ya que la diferencia de precio no es mucha, y el resultado final de la cola de la sirena en la playa luce más definida y luminosa.

2- Pergaminos impresos o hechos a mano. Nosotros los quemamos por los bordes para que tuvieran un aspecto más "envejecido". En total serán 6 pergaminos:

  • Nota inicial con el mensaje de la Princesa de las Sirenas

  • Mensaje de la Sirena del Día
  • Mensaje de la Sirena del Agua
  • Mensaje de la Sirena del Fuego
  • Mensaje de la Sirena de la Noche
  • Mensaje final de la Princesa de las Sirenas

3- (OPCIONAL) 6 botellas de formas y colores diferentes que contendrán los pergaminos, os recomiendo que sean de boca ancha para que sea más fácil meter y sacar los pergaminos, Si queréis que las encuentren en entornos donde haya agua mirad que se puedan tapar de forma hermética, y si encontráis de distintos colores, lo ideal serían dos del mismo color (de la Princesa Sirena) y las otras, una azul, una roja y para la Sirena de la Noche una de oscura, Lo de las botellas es para darle un aire más "mágico", pero pueden encontrar-se los pergaminos solos sin botellas también, eso ya dependerá de vosotr@s.

4- Bolígrafo de tinta invisible (se ve con la propia luz ultravioleta que lleva el bolígrafo). En nuestro caso, la idea inicial era hacer un mensaje secreto con zumo de limón, que al pasarle la llama de una vela se revelara, pero en las pruebas no conseguimos que nos saliera bien y al no tener tiempo ni margen de maniobra, el mapa del siguiente sitio lo hicimos con una tinta hecha casera (buscando en google) y lo hicimos dentro de un sitio oscuro a la luz de una vela (al tratarse de la Sirena del Fuego). Por eso en la prueba del fuego, si no estáis muy seguros de que funcionará, os recomendamos usar un bolígrafo con tinta invisible que se revela con luz ultravioleta, y como hicimos nosotros, buscáis un sitio oscuro para tener la excusa de encender una vela.

5.-"Tesoro" final...aquí ya dependerá de vosotros de lo que queráis que sea su recompensa final. En nuestro caso, para seguir con la temática, la Princesa de las sirenas les dejó a cada una un kit de distintas cosas relacionadas con las sirenas (ejemplos en los links).

Preparación

La aventura empieza en el momento en que la Princesa de las Sirenas les hará llegar un primer mensaje que iniciará la historia. En éste, se les explicará una historia y se les pedirá que tienen que encontrar "X" número de piedras de agua (las piedras fluorescentes) que le fueron robadas a la Princesa y que sus hermanas, las Sirenas del Día, la del Agua, la del Fuego y la de la Noche les ayudaran para invocar las piedras en unos sitios estratégicos que tendrán que ir descubriendo.

Todas las pruebas son encadenadas, es decir, cada pergamino llevará las pistas para encontrar el siguiente y en cada prueba conseguirán recuperar un numero de piedras que tendrán que ir guardando para llegar a la prueba final, donde tendrán que hacer el dibujo de una sirena en la arena i colocar todas las piedras a modo de escamas de la cola.

Por lo que llegados a éste punto, hay que planificar el tiempo que queremos que dure la aventura, y pensar en 6 sitios, uno inicial, uno para cada sirena i el escenario final. En éste punto dependerá mucho de vuestro entorno, si estáis cerca del mar o en la montaña, etc...

Los pergaminos que os hemos colgado para descargar, los dejaremos para que los podáis editar según vuestras necesidades.

Consejos para pensar en los distintos sitios: 

Un sitio inicial donde aparezca la primera botella. 

La segunda localización, al tratarse de la Sirena del Día, las opciones son muy abiertas, al igual que la primera.

Para el tercer pergamino, al tratarse de la Sirena del Agua, lo suyo es pensar en algún sitio como piscina, río, charcas etc...

La cuarta prueba (la Sirena del Fuego) lo suyo es pensar en algún sitio donde sea seguro usar una vela si optáis para la opción de que tengan que revelar el siguiente escrito en un pergamino pintado con limón...) si por motivos de seguridad se prefiere no usar llamas, se puede hacer con tinta invisible que se revele con luz ultravioleta,

Para la Sirena de la Noche, nos dará además de las últimas piedras de agua, las indicaciones para la prueba final, por lo que si vais a hacer la aventura en un día, es recomendable que sea una localización cerca de la final.

Para la prueba final, lo ideal es en la playa, por temática y para poder dibujar en la arena la sirena y usar las piedras encontradas para dibujar la cola, pero en caso de estar en una zona de montaña puede ser cerca de un río, lago etc.

Si miráis en nuestra sección de "nuestros vídeos-Aventuras" podréis ver los sitios que elegimos, el material que usamos, la prueba y el tesoro final.

Eligiendo los sitios, es una buena excusa para visitar el entorno que nos rodea y para que además de vivir una aventura, vean y conozcan sitios relevantes de su entorno, en nuestro caso, entre otras localizaciones, elegimos un Dolmen, un mirador o una antigua masía con una torre de defensa por ejemplo.

Una vez tengáis claros el tiempo y los sitios, habrá que organizase y pensar el "cómo" les llegará cada pista y donde esconderemos las piedras...aquí es indispensable ser varios organizadores, para que alguien pueda ir por delante de los aventurer@s escondiendo las piedras y las botellas, mientras el/los otros organizadores estén con ellos y los "encaminen" o ayuden para pensar en los sitios y finalmente para llevarlos a éstos. Y, por supuesto, estar bien comunicados entre los cómplices.


 

Documentos 

y

Links